Listado de juegos cancelados (IV)
Artículo desfasado, versión actualizada en este enlace.
Todo lo que tiene un principio, tiene un final, pero por desgracia en este mundo muchas veces la cosa no acaba bien, o directamente se deja a medias. Esto provoca que muchas veces el juego acaba perdido y olvidado en un cajón, en las esquinas de las revistas o en alguna web. Gracias a webs como unseen64, y a personas de este mundillo, se consiguen rescatar del olvido, haciendo que los juegos sean recordados y quede constancia para ver visto, o incluso jugados en algunos casos.
En este artículo haremos un recopilatorio de todo lo que no se lanzó de la Gamecube, sólo hablaremos de juegos cancelados, aunque en ciertos casos se hablarán de betas o prototipos si son muy diferentes. Espero añadir vídeos, fotos, y todo lo que se pueda cuando este disponible.
NOTA: Este artículo estará en constante edición, y dudo que un día se de por terminado.
Espero que os guste:
P Q R S |
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Peach’s Castle | |||
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Año: 2002 | Empresa: Nintendo | Tipo: Tech Demo | Esta disponible la TechDemo |
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Esta demo fue creada con el 5-22-01 GameCube SDK. Descarga aquí. | ||
Fotos
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Perfect Dark Zero | |||
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Año: 2001 | Empresa: Rare | Tipo: FPS | Fue lanzado en otras plataformas |
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Al estar algo avanzado el desarollo, quizás hay algún prototipo, al menos para Xbox. Cuando se prueba la versión de 360 (en mi opinión), se puede ver que el juego pinta más a la ganeración anterior, que a la nueva. de hecho parece que el juego esta a medias. | ||
Fotos
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Phantasy Star Online Card Battle | |||
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Año: 2002 | Empresa: Sega | Tipo: RPG | Se lanzo con cambios |
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El juego se lanzaría como Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution. | ||
Fotos
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Picassio | |||
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Año: 2001 | Empresa: Promethean Designs | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Dicen que también hubo una versión de PS2 planeada. | ||
Fotos
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Pichu Bros: Party Panic | |||
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Año: 2002 | Empresa: Nintendo | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Se añadío como modo en el Pokemon Channel. |
Pickles | |||
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Año: 2005 | Empresa: Santa Cruz Games | Tipo: Plataformas | No existe nada jugable |
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Es una demo-prototipo, por lo que se cree que nunca llego a ser un juego completo. | ||
Fotos
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Pillage | |||
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Año: 2003 | Empresa: Zed Two Limited | Tipo: Estrategia | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios | ||
Fotos
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Pilotwings | |||
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Año: 2003 | Empresa: Factor 5 | Tipo: Simulación | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés:
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Comentarios
Me resulta raro que no se lanzara en Gamecube, y más por la fecha cuando se le esperaba. Por tal, me creo que fuera cancelado por Nintendo cuando estuviera terminado. Las imágenes son de Wii, pero por la fecha y la información disponible, se creen que vienen del supuesto Pilotwings de Gamecube. | ||
Fotos
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Powerpuff Girls: Shock of Ages, The | |||
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Año: 2002 | Empresa: Acción | Tipo: BAM! Entertainment, Inc. | No existe nada jugable |
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Power Rangers: Super Legends - 15th Anniversary | |||
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Año: 2007 | Empresa: Artificial Mind and Movement | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Pro Evolution Soccer 2002 | |||
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Año: 2002 | Empresa: Konami | Tipo: Deportes | Fue lanzado en Japón |
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Fue lanzado en Japón con su nombre japonés: World Soccer Winning Eleven 6 Final Evolution. La relación Konami-Nintendo pasaba por mala época, y este juego empezaba a despuntar, por lo que es normal que no se lanzará fuera de Japón. | ||
Fotos
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Pro Evolution Soccer 5 | |||
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Año: 2006 | Empresa: KCET | Tipo: Fútbol | Fue lanzado en otras plataformas |
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Como ya hemos dicho antes, la relación Konami-Nintendo pasaba por mala época, por lo que creo que esto fue un bulo y/o una equivocación. | ||
Fotos
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Project BG&E (Beyond Good & Evil) | |||
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Año: 2003 | Empresa: Ubisoft | Tipo: Aventuras | Se lanzo como cambios |
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Típico ejemplo de juego que se anuncia de una forma, y sale de otra algo diferente. | ||
Fotos
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Project Katana/Red Steel | |||
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Año: 2006 | Empresa: Ubisoft | Tipo: FPS | Fue lanzado en otras plataformas |
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Al no tener disponible los SDK de Wii, se optó por empezar a trabajar en Gamecube. Al ser un prototipo con conceptos, el cambio a la versión final es muy grande. | ||
Fotos
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Project Sandman | |||
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Año: ¿2002? | Empresa: Beyond Games | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Puede tener algo que ver con Redline 2 Arena o Motor Mayhem. | ||
Fotos
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Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy/ESPionage | |||
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Año: 2004 | Empresa: Midway | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Pterosaur – Dawn of Destruction | |||
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Año: 2002 | Empresa: Atomic Planet | Tipo: Plataformas | No existe nada jugable |
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Hay esperanzas de que haya una demo del juego. | ||
Fotos
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Quest | |||
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Año: 2001 | Empresa: Rare Ltd | Tipo: RPG MMO | No existe nada jugable |
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Por la fecha dudo que hubiera tenido éxito, y aún menos en consola. |
Rally Fusion: Race of Champions | |||
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Año: 2002 | Empresa: Climax Group | Tipo: Carreras | Fue lanzado en otras plataformas |
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Otro gran juego de carreras que no llego a la Gamecube. | ||
Fotos
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Rally Simulation | |||
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Año: 2002 | Empresa: Ubisoft | Tipo: Carreras | No existe nada jugable |
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Dicen que salió para Ps2 pero no lo he podido confirmar. Las fotos deberian de ser correctas- | ||
Fotos
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Raven Blade | |||
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Año: 2001 | Empresa: Retro Studios | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Otro juego que fue sacrificado por el Metroid Prime. | ||
Fotos
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Rebirth | |||
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Año: 2000 | Empresa: Nintendo | Tipo: Tech Demo | No existe nada jugable |
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Tech Demo para mostrar el poder de Gamecube, y que dejaría de usar el cartucho como formato. | ||
Fotos
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Resident Evil 4 (Prototipos) | |||
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Año: 2001 | Empresa: Capcom | Tipo: Acción | Se lanzo con cambios |
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Uno de los juegos que más historia trajo, la historia del 1.5/2 al lado de esta, se queda en una reseña. Con 4 desarrollos (uno de ellos acabo conviertiendo en el Devil May Cry que todos conocemos), la mayor puñalada trapera que se recuerda en este mundo convirtiendo un exclusivo vende-consolas en multiplataforma, y una sombra tan larga como pesada, nos queda el mejor Resident Evil para muchos, y el primer Resident Evil sin historia que no era Resident Evil para todos. El éxito sería tan grande que vino para quedarse, aunque con el lanzamiento del 6 la formula ha empezado a decaer. | ||
Fotos
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Richard Burns Rally | |||
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Año: 2004 | Empresa: SCI/Warthog Sweden | Tipo: Carreras | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Ricochet Rick | |||
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Año: 2001 | Empresa: Titus Interactive | Tipo: Shoot ‘em up | No existe nada jugable |
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Se cree que se canceló por la quiebra de Titus. | ||
Fotos
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Risk | |||
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Año: 2002 | Empresa: Cyberlore Studios | Tipo: Juego de Mesa | No existe nada jugable |
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Fotos
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Road Rash: Jailbreak | |||
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Año: 2000 | Empresa: Destination Software | Tipo: Carreras | No existe nada jugable |
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Uno de los muchos juegos que se planean como lanzamiento, y luego se queda en nada. | ||
Fotos
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Rocket Power: Zero Gravity Zone | |||
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Año: 2003 | Empresa: Visionscape Interactive | Tipo: Skating | Fue lanzado en otras plataformas |
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Sería un sucesor espiritual de Rocket Power: Beach Bandit. | ||
Fotos
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Roll-o-Rama | |||
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Año: 2003 | Empresa: HAL Labs | Tipo: Puzzle | No existe nada jugable |
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Desarrollo que apareció de la cancelación del Kirby Tilt ‘n’ Tumble 2, pero que tampoco llegó a nada. Aquí hay un video de la beta que se mostró en el E3 2002. | ||
Fotos
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Rolling | |||
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Año: 2003 | Empresa: Rage Software | Tipo: Skating | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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RTX Red Rock | |||
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Año: 2003 | Empresa: LucasArts | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
Enlaces de Interés: | Comentarios | ||
Fotos
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Rush Club | |||
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Año: 2001 | Empresa: Wide Games | Tipo: Carreras | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios | ||
Fotos
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Safari Joe: The Dark Continent | |||
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Año: 2002 | Empresa: Titus | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés:
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Comentarios | ||
Fotos
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Saffire Shooter (Rainbow Six?) | |||
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Año: 2000 | Empresa: Saffire | Tipo: Tech Demo | No existe nada jugable |
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Al trabajar Saffire en Rainbow Six, es posible que esta TechDemo se usara como modelo. | ||
Fotos
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Saffire Young Olympians: Mythos | |||
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Año: 2000 | Empresa: Saffire | Tipo: Aventuras | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios
Se mostró como "Projecto Dolphin". | ||
Fotos
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Savage Safari Hunt | |||
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Año: 2004 | Empresa: Coresoft | Tipo: Caza | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios | ||
Fotos
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Scary Tales | |||
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Año: 2003 | Empresa: Wanadoo/Etranges Libellules | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios
No tiene que ver con el juego de Big Fish Games del 2012. |
Settlers: Heritage of King, The | |||
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Año: 2002 | Empresa: Blue Byte | Tipo: Estrategia | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios
Nunca fue confirmado su lanzamiento en Gamecube. | ||
Fotos
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Sgt. Cruise | |||
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Año: 2001 | Empresa: Titus Software | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios | ||
Fotos
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Shantae | |||
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Año: 2002 | Empresa: WayForward Technologies | Tipo: Plataformas | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés:
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Comentarios
En el 2010 fue lanzado para DSiWare. Dudo que eso fuera la web oficial. | ||
Fotos (versión Nintendo DS)
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Shaun Murray's Pro Wakeboarder/Wakeboarding Unleashed Featuring Shaun Murray | |||
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Año: 2003 | Empresa: Shaba Games | Tipo: Deportes | Fue lanzado en otras plataformas |
Enlaces de Interés: | Comentarios | ||
Fotos
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Shaun Palmer's Pro Snowboarder 2 | |||
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Año: 2002 | Empresa: Treyarch | Tipo: Snowboarding | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios |
Shikoku Junrei Game | |||
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Año: --- | Empresa: Pin Change | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios |
Shoot to Kill: Colombian Crackdown/Shoot to Kill: Columbian Crackdown | |||
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Año: 2002 | Empresa: Codemasters | Tipo: FPS | No existe nada jugable |
Enlaces de Interés: | Comentarios | ||
Fotos
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Shox | |||
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Año: 2002 | Empresa: Electronic Arts | Tipo: Carreras | Fue lanzado en otras plataformas |
Enlaces de Interés: | Comentarios
No he encontrado fotos de este juego que no sean de PS2. | ||
Fotos
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Showdown: Legends of Wrestling | |||
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Año: 2004 | Empresa: Acclaim | Tipo: Lucha | Fue lanzado en otras plataformas |
Enlaces de Interés: | Comentarios | ||
Fotos
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Sidhe | |||
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Año: 2001 | Empresa: Kalisto Entertainment | Tipo: RTS | No existe nada jugable |
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Quizás se cancelo por no encontrar publisher. | ||
Fotos
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Snake Plissken Chronicles/Snake Plissken’s Escape | |||
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Año: 2003 | Empresa: Namco | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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El juego debería de estar algo avanzado, y fue cancelado por razones desconocidas. Sospecho a nivel personal que tuvo que ver con el éxito de Metal Gear Solid, y el poco tirón que pudiera tener en ese momento el personaje de Kurt Russel. Una gran pérdida. | ||
Fotos
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Snoopy vs. the Red Baron | |||
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Año: 2006 | Empresa: Smart Bomb Interactive | Tipo: Simulador | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Soul Fighter | |||
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Año: 2002 | Empresa: Toka/Swing Entertainment | Tipo: Beat 'Em Up | Fue lanzado en otras plataformas |
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Port de la versión de Dreamcast. Visto las notas de esa versión, casi mejor que nunca saliera. | ||
Fotos
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Sound of Thunder, A | |||
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Año: 2003 | Empresa: Bam Entertainment | Tipo: FPS | No existe nada jugable |
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Fotos
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Space Invaders EX | |||
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Año: 2002 | Empresa: Taito Corporation | Tipo: Shoot 'Em Up | Lanzado en otra región |
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Parece ser el Space Raiders en Japón. |
Spy Hunter 2 | |||
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Año: 2003 | Empresa: Midway | Tipo: Carreras | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Stackers | |||
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Año: 2006 | Empresa: Santa Cruz Games | Tipo: Puzzle | No existe nada jugable |
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Parece que nunca a pasar de ser un prototipo. A su vez, venia de otro prototipo de esa empresa. | ||
Fotos
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Stage Debut | |||
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Año: 2004 | Empresa: Nintendo | Tipo: Otros | No existe nada jugable |
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Parece seguir la idea principal del juego Mario Artist: Talent Studio desarrollado para la Nintendo 64DD. La idea era que el jugador pudiera coger una foto de él mismo con el Game Eye de GBA. Esta foto se pasaría la Gamecube, y se haría un modelo 3D para poder jugar en un mundo virtual. Aunque el proyecto se paró, Shigeru Miyamoto en el 2008 dijo que fue la inspiración para el Wii’s Mii Channel function. Parece que el Tomdachi Collection para DS, hará uso de varias ideas suyas. | ||
Fotos
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Star Wars Episode III: Revenge of the Sith | |||
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Año: 2005 | Empresa: Double Helix Games | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Star Wars: Obi-Wan | |||
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Año: 2002 | Empresa: LucasArts | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Starcraft: Ghost | |||
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Año: 2004 | Empresa: Swingin' Ape | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Comentarios
Este necesitaria todo un libro para poder explicar su historia. Para resumir rápido, es el vaporware más grande que hay desde que se lanzó el Duke Nukem Forever. Hay muchos vídeos, e información por la red, aunque se sabe que fue cancelado por el éxito del World of Warcraft. Y de vez en cuanto, Blizzard nos lo suele recordar, lo que muestra que quieren aprovechar el tirón de los fantasmas del juego. Incluso durante bastante tiempo después de ver que el juego no avanzaba, en los juegos de Blizzard se podía ver información y publicidad sobre él. Según mi opinión personal, creo que el juego tenía que estar casi terminado antes de cancelarse | ||
Fotos
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Stolen | |||
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Año: 2005 | Empresa: Blue 52 | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Street Hoops 2 | |||
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Año: 2004 | Empresa: Activision | Tipo: Baloncesto | No existe nada jugable |
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Street Kings | |||
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Año: 2003 | Empresa: Konami | Tipo: Baloncesto | No existe nada jugable |
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Sólo se sabe que era un juego de baloncesto 3vs3 con toques de RPG. La versión de PS2 también se canceló. |
Stung! | |||
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Año: 2002 | Empresa: Prey Digital | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Stunt Driver | |||
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Año: 2000 | Empresa: Climax Entertainment | Tipo: Carreras | No existe nada jugable |
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Remake del juego de PC original de 1990. Sería un juego casi de lanzamiento. | ||
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Suffering, The | |||
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Año: 2004 | Empresa: Surreal Software | Tipo: FPS | Fue lanzado en otras plataformas |
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También se planteo una película, pero nunca se supo nada más. | ||
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Super Farm | |||
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Año: 2003 | Empresa: Asobo Studio | Tipo: Minijuegos | Fue lanzado en otras plataformas |
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Super Mario 128 | |||
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Año: 2002 | Empresa: Nintendo | Tipo: Plataformas | No existe nada jugable |
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Esto sirvió para dar ideas a otras franquicias, como Zelda o Pikmin. Debido a la gran revelancia que tuvo, quizás existe la demo con su código fuente en algún lugar, Se cree que a partir de esta demo, se lanzaron otros juegos como Pikmin, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Mario Galaxy, Metroid Prime o New Super Mario Bros. Wii. | ||
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Super Monkey Ball 3 | |||
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Año: ¿2004? | Empresa: Sega | Tipo: Puzzle | No existe nada jugable |
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Un caso un poco especial. Con el éxito de esta franquicia se planteo una tercera parte, y por razones desconocidas nunca se lanzó (¿excesivo números de juegos basados en la misma franquicia, falta de éxito de Gc, o llegada de la Wii?). Quizás todo el trabajo se guardo se canceló para poder lanzar el Super Monkey Ball: Banana Blitz en Wii. |
Super Paper Mario | |||
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Año: 2006 | Empresa: Nintendo | Tipo: RPG | Fue lanzado en otras plataformas |
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Seguiría la idea de las demás, y aunque se penso en lanzarlo para Gamecube, se preferiría aprovechar el tirón y dejarlo para Wii. | ||
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Survivor | |||
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Año: 2004 | Empresa: Replay Studios | Tipo: Aventuras | No existe nada jugable |
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Al estar basado en desastres de la historia moderna, quizás se cancelo por la polémica que tendría. | ||
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