Método Action Replay + SD Loader
Entre el precio del BBA+PSO, y la tardanza del Max Drive Pro tenemos esta forma de cargar software. Bastante más barata que el BBA, y menos cómoda que el Max Drive Pro.
Sumario
Preguntas rápidas
¿A quien va dirigido este método?
-Básicamente para esa gente que no quiere abrir su consola y perder su garantía instalando el Viper. Y para aquellos que no dispongan, no conozca a nadie que lo tenga, o no quieran gastarse el pastón del BBA+PSO.
¿Cómo funciona?
-Pues el funcionamiento es bastante sencillo. Unicamente hay que construirse un adaptador SD casero o comprar el adaptador oficial de Nintendo (difícil de encontrar y bastante mas caro que si se lo hace uno mismo). Junto con este adaptador, el "software" necesario,el AR, y una tarjeta SD ya podremos cargar backups.
Para hacer esto hay que ser un manitas, ¿no?
-Para nada. Con unos conocimientos básicos de soldadura se puede realizar sin mayor complicación.
Hmmmm, ¿si me hago este adaptador y meto una tarjeta SD de 256MB, puedo usarla para grabar mis partidas del NGC?
-No, No se pueden grabar partidas dentro de la tarjeta SD.
A continuación, describiré paso a paso el método completo.
Construcción del adaptador casero
Ver aquí.
Preparación de la tarjeta
Iniciamos el Action Replay como lo haríamos normalmente con la Memory Card en la ranura 2 de la consola. Seleccionamos "Códigos de Action Replay":
Seleccionamos la bandera americana, la de la izquierda, y entramos en "Añadir nuevo juego". Como nombre del juego introduciremos "SDLOAD", aceptamos y ahora introducimos (m) como el nombre del código y esta cadena:
(m) 7YPR-RKZZ-MH6W5 D26A-PE4J-1XX2W ZJHY-B1ZH-6P00G
Una vez metida la cadena maestra, seleccionamos "Añadir Código Nuevo" y como nombre del código: "SDLOAD" (sí, tal y como el nombre del juego) y escribimos la siguiente cadena:
AF4H-JPF5-H1B5J MVAB-7TQE-ABZPB V2CK-QQ1A-Y6P72 M5N6-CMMH-9EURT 0JFM-3A6C-VZ6VK KYV8-0JGV-0GR1N 2EGU-HVKF-NDMCN 7AH0-J9JZ-HHGNJ 4MHU-G8XT-ZRYCJ 9474-KF41-8KG34 QMEV-G90N-A8RV0 KD4G-5QHV-74D46 V97K-652Q-Y4TEY 6M4W-9GPT-E99NG QPFY-DJAF-E01FV 2Z6E-P2WY-24WV4 6NHW-G3NH-HP31Y A2KF-MCKN-D645J K5V8-EF9W-7GFQC XTU3-269T-VH5NE H9GP-C4PP-6FGF9 HF77-R45C-ZXPDV 22Y3-D98C-50AJM WTWZ-EC88-U5ZTV 36G1-UGDG-J2G84 DUMT-15KR-DXJ8K JV55-6VF5-2Z02T D4R8-MVJ5-QGR21 1G3C-APD7-1CUVD
Una vez terminado, seleccionamos el codigo SDLOAD y lo activamos marcando la casilla que sale al lado izquierdo dejando ya todo preparado.
Tan sólo queda ir a las opciones de Action Replay y seleccionar la opción "Actualizar Hardware" para que todos los cambios queden registrados en la Memory Card. En el próximo tutorial explicaré como ejecutar los emuladores con ejemplos de los más corrientes (nes, snes, megadrive, etc) y juegos clásicos de la scene mediante la tarjeta SD.
Preparación de la tarjeta
Primero deberemos formatearla en FAT16. Para ello, aquí pongo los comandos necesarios desde MSDOS:
(Para formatear una MC de 512MB. en FAT16)
format LetraDeLaUnidad: /fs:fat /a:8192
(Para formatear una MC de 256MB. en FAT16)
format LetraDeLaUnidad: /fs:fat /a:4096
(Para formatear una MC de 128MB. en FAT16)
format LetraDeLaUnidad: /fs:fat /a:2048
(Para formatear una MC de 64MB. en FAT16)
format LetraDeLaUnidad: /fs:fat /a:1024
(Para formatear una MC de 32MB. en FAT16)
format LetraDeLaUnidad: /fs:fat /a:512
(Para formatear una MC de 16MB. en FAT16)
format LetraDeLaUnidad: /fs:fat /a:512
- Ahora que ya la tenemos en FAT16, ejecutaremos el sdpatch que encontraremos en el SDLoader (no se si se puede linkear este tipo de archivos, asi que no lo pongo, pero es fácil de encontrar).
- A continuación, con la SD preparadita, pasaremos a copiar el archivo SDLoader.BIN y los .dol´s que queramos (GCOS por ejemplo).
- El siguiente paso es crear y grabar el código necesario en el AR (encontrareis los códigos en el SDLOAD).
Cargar nuestros backups
- Conectamos nuestro adaptador casero SD/MC en el slot A y tarjeta del AR en el slot B.
- Arrancamos el AR, cargamos el código, abrimos y cerramos bandeja.
- Una vez iniciado el SDLoader cargamos el GCOS 1.4
- Seleccionamos "arrancar Backups"
- Apretamos A para empezar a leer el código del disco original (AR)
- Cuando lo indique abrimos la tapa y cambiamos el disco original por nuestro backup. Tenemos unos 7-8 segundos.
- Cuando nos aparezca la pantalla informativa del juego, seleccionaremos el formato PAL o NTSC.
- Procedemos a jugar con nuestro backup.
Ya hemos acabado. Parece difícil, pero no lo es. En el peor de los casos, el coste final de todo este proceso seria de:
- Memory CentroMail: 8€
- Tarjeta SD de 128M: 12€
- Lector de SD para PC: 9€
- AR: 30€
TOTAL: 59€
Eso en el peor de los casos. Si ya tenéis una tarjeta SD, la podéis utilizar (como en mi caso), y si tenéis una tarjeta de memoria que no uséis también!.
Espero que este "mini-tutorial" pueda servir a mas de una persona interesada en este tema. Y no me quiero despedir sin antes dar las gracias a los siguientes compañeros, ya que he cogido prestada alguna imagen suya (si os molesta, me lo decís y la quito), así como sus consejos: Diskun, lherre, Flash78, Talix, y Jhonny.
Cargar ctr-gcs
Por si hay alguien que se está volviendo loco como yo para poder hacer funcionar correctamente el “ctr-gcs” desde el adaptador casero de SD, contaré como lo he conseguido:
- Usar un cable RJ-45 invertido desde la consola al PC, (no he conseguido que funcione correctamente a través de un HUB o SWITCH).
- Descomprimir en una carpeta el kit adjunto.
- Editar el fichero “ctr-gcs.cfg” poniendo:
- pcip = dirección IP que tenemos en nuestro PC.
- gcip = dirección IP que queremos que tenga la NGC, (siempre en el rango del PC).
- En una ventana de DOS, y situados en el directorio de la carpeta donde tengamos el kit ejecutamos “ctr-gcs –c”. Esto configurará el “ctr-gcs.dol” con la información contenida en el “ctr-gcs.cfg”.
- Pasamos a la SD los ficheros “ctr-gcs.dol” y “utility.dol”.
- Ejecutamos en la consola el AR para lanzar el SDload y desde este ejecutamos el “utility.dol” con A.
- Pulsamos la B para reiniciar el BBA a 100 Mbps. y R para salir de nuevo al SDload. No hace falta tocar la configuración de la red porque cuando ejecutemos el “ctr-gcs.dol” tomara la que tuviera este. La finalidad de esto es inicializar correctamente el BBA.
- Desde el SDload ejecutamos el “ctr-gcs.dol” con A.
- (Opcional) Si queremos tener también acceso a una MC en el slot A donde tenemos actualmente el adaptador casero de SD, tendremos que ejecutar el “ctr-gcs.dol” con la X. Nos saldrá un aviso en el SDload en amarillo diciendo, “REMOVE SD CARD.”, quitamos el adaptador casero de SD del slot A, nos saldrá otro aviso diciendo, “INSERT MEMCARD.”, metemos una MC en el slot A y automáticamente se ejecuta el “ctr-gcs.dol”
- Desde la ventana de DOS y siguiendo las instrucciones del “ctr-gcs.txt” podremos escribir y leer en las MC sin problemas de CRC.
NOTA: Si no funciona, acordarse de desactivar los cortafuegos.