NES-TLROM

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Seguramente esta placa es de las más comunes ya que hay más de un centenar de juegos que la utilizan, y entre esos hay bastantes juegos buenos que la utilizan por lo que puede que esta placa sea una pequeña maravilla técnica. Básicamente contiene el Mapper 3, hasta 256KB para CHR-ROM y hasta 512KB para la PRG-ROM.

TLROM DD.JPG
Placa típica TL-ROM, en particular la del double dragon 2. Falta un integrado pero no importa.


En mi ejemplo he utilizado las roms del Double Dragon 2 (NES-TL-ROM-03; MMC3B; ) como "parásitas" y la placa del Spike V'ball (NES-TLROM-03; MMC3C; ) como "huésped". Estos juegos utilizan revisiones distintas del mismo mapper pero esto no impide que el juego no funcione bien. La otra cosa en común es el tamaño de las roms por lo que no debería de tener ningún problema a la hora de la correspondencia de terminales. No creáis que he pillado el caso fácil a propósito, simplemente esos son los únicos juegos "desechables" que tenia a mano y utilizaban la misma placa, ademas da la coincidencia que todos los otros juegos que tengo para trastear que utilizan la misma placa utilizan una rom de programa del mismo tamaño así que ¿coincidencia? Ni idea, pues la placa permite utilizar roms de programa de mayor tamaño y por lo que he podido observar todos los " pads " (los agujeros por los que pasan los terminales del C.I.) están conectados a algún sitio aunque no se usen (los agujeros), por lo que imagino que no debería de haber ningún problema si estas en el caso de tener dos placas con la misma denominación pero con roms de diferente tamaño, pero ya sabes, como asegurar que todo esta conectado al mismo sitio nada. Bueno, manos a la obra...

  • El primer paso es buscar en el archivo boardtable.txt un juego que utilice la misma placa.
  • El segundo consiste en abrir un cartucho, sacar la placa del interior y desoldar los integrados U1-PRG y U2-CHR. Observa que estos circuitos tienen una posición y si luego no los colocas como estaban el juego no te funcionara y puede que rompas algo. De todos modos si no te has dado cuenta de como iban no pasa nada ya que todos los circuitos integrados tienen una muesca o un circulito pequeño que indica cual es el terminal 1 del mismo y en la placa base suele haber alguna indicación que identifique dicho terminal o bien un símbolo que representa una especie de U (o muesca). Si no has entendido como saber como iban soldados tranquilo mira las fotos de ejemplo que he puesto ya que todos los juegos colocan las roms de la misma manera: a la izquierda la CHR-ROM y a la derecha la PRG-ROM de manera que el texto que llevan seriegrafiado en la superficie no se puede leer (mirando el juego en la posición que muestra la foto) si no le das la vuelta. Cuando las hayas desoldado anota lo que hay escrito sobre ellas en un papel y añade a que juego pertenecen. Yo empece con el Double Dragon 2 (el parásito), así que escribí Double Dragon 2 = NES W2 0 PRG + W2 0 CHR.
Dd2 sold.jpg
Cara soldaduras del DD 2 después de quitar las roms y el cic


  • Repetir el paso 2 pero esta vez con las roms del huésped. Esta vez deberás anotar el nombre del otro juego y su contenido (en mi caso Spike V'ball = NES VJ 0 PRG +NES VJ 0 CHR).
Ssvball1.jpg
Super Spike v'ball antes del cambio


  • Si has utilizado placas del mismo modelo seguramente no sera necesario que compruebes si son idénticas. Aún así, un comprobación rápida no estaría de más para así evitar posibles problemas posteriores. Una vez hecho esto coloca las roms (no te olvides de poner el pin 1 donde le corresponde) del "parásito" en la placa huésped, las sueldas, metes la placa dentro del cartucho (la placa solo se acopla al cartucho de una sola forma por lo que no deberías de tener ningún problema), lo tapas (no lo atornilles por si acaso, si eso junta lo con celo) y lo pruebas, si funciona (que será lo más probable) lo puedes atornillar.

Si no funciona te tocara comprobar que lo has soldado todo en su sitio y que las placas son idénticas, o lo que es lo mismo, que todos los terminales de una placa están conectados en el mismo sitio que lo estarían en la otra placa. Normalmente esto no sera la causa si has utilizado dos placas del mismo modelo (en este caso TS-ROM) así que mira si al desoldar has roto alguna de las pistas cercanas a las soldaduras (esto puede ser extremadamente fácil en caso de utilizar un soldador muy potente) por lo que deberás examinar detenidamente la placa para comprobar que este no es el caso, si encontraras alguna rota deberías de enterarte de a donde iba conectada (si eso utiliza otra placa idéntica para averiguarlo más pronto y si la superficie de la placa esta llena de resina de estaño limpia la con un disolvente como la acetona o el alcohol para ver mejor las pistas) para luego soldar un cable que sustituyera la pista rota.

Tlromrota.jpg
Ejemplo de pista rota


En las fotos puedes ver que yo no he soldado directamente las roms a la placa, en vez de esto las he montado sobre unos zócalos ya que yo utilizo estas placas también para otros fines, así no debo estar todo el rato soldando / desoldando. El único inconveniente de esto es que el cartucho no cierra bien y hay que romper la parte superior de la carcasa.



Agradecimientos: Texto extraído de aquí.