Listado de juegos cancelados (II)
Artículo desfasado, versión actualizada en este enlace.
Todo lo que tiene un principio, tiene un final, pero por desgracia en este mundo muchas veces la cosa no acaba bien, o directamente se deja a medias. Esto provoca que muchas veces el juego acaba perdido y olvidado en un cajón, en las esquinas de las revistas o en alguna web. Gracias a webs como unseen64, y a personas de este mundillo, se consiguen rescatar del olvido, haciendo que los juegos sean recordados y quede constancia para ver visto, o incluso jugados en algunos casos.
En este artículo haremos un recopilatorio de todo lo que no se lanzó de la Gamecube, sólo hablaremos de juegos cancelados, aunque en ciertos casos se hablarán de betas o prototipos si son muy diferentes. Espero añadir vídeos, fotos, y todo lo que se pueda cuando este disponible.
NOTA: Este artículo estará en constante edición, y dudo que un día se de por terminado.
Espero que os guste:
D E F G |
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D.I.C.E. | |||
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Año: ¿2002? | Empresa: Namco Bandai Games America | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Fotos
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Damage Inc./Metallica - The game | |||
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Año: 2003 | Empresa: Climax/VU Games | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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En otras fuentes dicen que fue desarrollado por Black Label Games. | ||
Fotos
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Darkblack/Asylum | |||
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Año: 2002 | Empresa: Darkblack | Tipo: FPS | No existe nada jugable |
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Fotos
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Dave Mirra Freestyle BMX 3 | |||
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Año: 2002 | Empresa: Full-Fat | Tipo: Carreras | Fue lanzado en otras plataformas |
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Dave Mirra Freestyle BMX 3 acabó siendo BMX XXX, por su contenido Dave Mirra dejo el proyecto, pero poco después demandó a Konami por usar su imagen en la promoción de semejante esperpento. | ||
Fotos
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Dead Phoenix | |||
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Año: 2003 | Empresa: Capcom | Tipo: Aventuras | No existe nada jugable |
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Uno de los "Capcom Five". Según IGN se cancelo para poder usarlo como base para un Kid Icarus, el que llego a ser Kid Icarus Uprising. | ||
Fotos
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Dead Rush | |||
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Año: | Empresa: Treyarch | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Fotos
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Deadlight | |||
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Año: 2004 | Empresa: Blue 52 | Tipo: FPS | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Dexter’s Laboratory Robot Rumble | |||
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Año: 2004 | Empresa: n-Space, Inc. | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Fotos
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Dinosaur Planet | |||
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Año: 200 | Empresa: Rare | Tipo: | Se lanzo con cambios |
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Comentarios
Debido a su acojina, fue rehecho para Gamecube y llamado StarFox Adventures. Personalmente creo que debería de estar en el Top5 de Gamecube. Se puede bajar su BSO aquí. | ||
Fotos
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Dirty Work | |||
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Año: 2005 | Empresa: Ubisoft | Tipo: Sandbox | No existe nada jugable |
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Puede que no fuera planeado para Gamecube. | ||
Fotos
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Don’t Call Me Max | |||
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Año: 2002 | Empresa: Prolific Publishing | Tipo: Plataformas | No existe nada jugable |
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Fotos
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Donkey Kong Bongo Blast/Donkey Kong Barrel Blast | |||
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Año: 2006 | Empresa: Nintendo | Tipo: Bongos | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fue un juego que llego al final de la vida de la consola, y se cancelo para sacarlo para Wii. | ||
Fotos
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Donkey Kong Plus | |||
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Año: 2002 | Empresa: Nintendo | Tipo: Tech Demo | No existe nada jugable |
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El juego sería de GameBoy Advance, pero en Gamecube se podría crear niveles usandolos con el cable GBA. Esta idea sería implementada en Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo DS), aunque antes, en Mario vs. Donkey Kong hay un editor secreto. Parece ser que Donkey Kong Plus y Mario vs. Donkey Kong es lo mismo. | ||
Fotos
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Donkey Kong Racing | |||
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Año: 2001 | Empresa: Rare Ltd. | Tipo: Carreras | No existe nada jugable |
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Sería una secuela espiritual de "Diddy Kong Racing”. Se dice que la idea fue reciclada para ser lanzado en "Sabreman Stampede", pero este a su vez fue cancelado también. Posteriormente sus conceptos fueron usados en Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. | ||
Fotos
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Doomsday Rescue | |||
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Año: 2003 | Empresa: Midway | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Fotos
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DRIV3R | |||
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Año: 2005 | Empresa: Reflections Interactive | Tipo: Carreras | Fue lanzado en otras plataformas |
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Uno de los peores juegos que recuerdo de la época. La explicación que se dio era que la GC no tenía capacidad para mover el juegos, pero quitando que la versión de PC era lo peor de lo peor, y que no dijo que Nintendo fue la primera en comprimir audio y vídeo, sólo fue una excusa para poder cancelar semejante despropósito. | ||
Fotos
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Duke Nukem Forever | |||
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Año: 2001 | Empresa: 3D Realms | Tipo: FPS | Fue lanzado en otras plataformas |
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El vaporware por excelencia hasta que fue lanzado en el 2011 en forma de juego aburrido, sin gracia más allá de las burradas que dice el protagonista. | ||
Fotos
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Dungeons & Dragons Heroes | |||
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Año: 2003 | Empresa: Atari | Tipo: RPG | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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E.T. Search for Dragora | |||
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Año: 2002 | Empresa: Zed Two Limited | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Fotos
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Enclave | |||
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Año: 2003 | Empresa: Starbreeze | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Enclave II | |||
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Año: 2004 | Empresa: Starbreeze | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Fotos
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Eragon | |||
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Año: 2006 | Empresa: Vivendi Games | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Eternal Darkness 2 | |||
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Año: 2006 | Empresa: Silicon Knights | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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En 2013 se lanzó un proyecto llamado Shadow of the Eternals que sería su secuela espiritual. Suele haber muchos rumores y comentarios sobre lanzamientos y cancelaciones de este juego para consolas Nintendo. | ||
Fotos
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Extreme Downhill Racing | |||
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Año: 2002 | Empresa: Acclaim | Tipo: Deportes | No existe nada jugable |
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Extreme Force: Grant City Anti-Crime/Strike Force/First Strike: Grant City Anti-Crime | |||
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Año: 2004 | Empresa: Point of View | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Quitando que pintaba muy bien, me llama el sistema de coberturas tan famoso ahora mismo. | ||
Fotos
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Extreme Pool | |||
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Año: 2003 | Empresa: Graphic State | Tipo: Billar | No existe nada jugable |
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El juego fue terminado, pero al quedarse sin publisher, no fue lanzado. | ||
Fotos
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Eyeshield 21 | |||
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Año: 2004 | Empresa: Nintendo | Tipo: Fútbol Americano | No existe nada jugable |
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Al ser un manga deportivo sobre fútbol americano, tiene pinta de ser un juego que nunca hubiera sido lanzado fuera de Japón. Tuvo lanzamiento en Wii y DS, pero no tienen nada que ver con este proyecto. |
Family Guy | |||
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Año: 2006 | Empresa: High Voltage Software | Tipo: Aventuras | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Far Cry Instincts | |||
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Año: 2005 | Empresa: Ubisoft Montreal | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Es un remake del Far Cry original. Fue planeado para Xbox, Ps2 y Gamecube, pero sólo salió en Xbox. Tuvo otra "versión" en un arcade sobre railes llamado Paradise Lost. | ||
Fotos
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Fire Pro Wrestling | |||
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Año: 2001 | Empresa: Spike | Tipo: Lucha | Fue lanzado en otras plataformas |
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Hubo lanzamiento del juego en Game Boy Advance. No tiene nada que ver con el juego de mismo nombre de xbox 360. |
Flintstones in Viva Rock Vegas, The | |||
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Año: 2001 | Empresa: Zombie Studios | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Quizás fue cancelado por su proximidad con el lanzamiento de Gamecube. La versión de Dreamcast sufrio lo mismo, pero al revés. | ||
Fotos
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Four Horsemen of the Apocalypse | |||
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Año: 2002 | Empresa: 3DO | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Otro juego que murió cuando la empresa entró en bancarrota. Dada la temática del juego, dudo que Nintendo lo hubiera permitido en Gamecube. | ||
Fotos
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Funkydilla | |||
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Año: 2005 | Empresa: Zoonami | Tipo: Musical | No existe nada jugable |
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Sería multiplataforma. | ||
Fotos
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Futurama | |||
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Año: 2003 | Empresa: UDS | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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FX Racing | |||
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Año: 2004 | Empresa: Milestone S.r.l | Tipo: Carreras | No existe nada jugable |
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Fotos
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Galidor: Defenders of the Outer Dimension | |||
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Año: 2003 | Empresa: Asylum Entertainment | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Game Zero (Project Z3796WP) | |||
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Año: 2003 | Empresa: Zoonami | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Fue anunciado en el 2002 como un bombazo con extra de hype pero nunca se llego a hacer. El nombre no era definitivo. No sería un FPS, sino un sandbox tipo MineCraft y al cargo estaba Martin Hollis, el productor/director de Goldeneye 007 y Perfect Dark. El juego se cancelo por el lanzamiento de la Wii y por el coste que tendría. | ||
Fotos
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Galleon: Islands of Mystery | |||
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Año: 2004 | Empresa: Toby Gard y Confounding Factor | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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De todas las versiones que iban a salir, sólo se salvo la versión de Xbox. | ||
Fotos
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Get On Da Floor | |||
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Año: 2005 | Empresa: Artificial Mind and Movement | Tipo: DDR | No existe nada jugable |
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Get On Da Mic | |||
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Año: 2004 | Empresa: Artificial Mind and Movement | Tipo: MIC | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Ghouls & Ghosts Online | |||
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Año: 2003 | Empresa: The Game Factory | Tipo: RPG Masivo online | No existe nada jugable |
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Una de las grandes pérdida de la generación. Pienso que no se lanzó por la falta de tirón real del mundo que harían. | ||
Fotos
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Gladiator Wrestling | |||
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Año: ¿2006? | Empresa: Koei/Inis | Tipo: Lucha | No existe nada jugable |
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Gladiator: Sword of Vengeance | |||
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Año: 2003 | Empresa: Acclaim | Tipo: Beat-'Em-Up | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Gladiator: The Crimson Reign | |||
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Año: 2002 | Empresa: Midway | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Fotos
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Gold Star Mountain/Gold Mountain | |||
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Año: 2001 | Empresa: From Software | Tipo: RPG | No existe nada jugable |
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Típico juego que se anuncia con mucho bombo y luego desaparece sin decir nada. | ||
Fotos
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Gothic | |||
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Año: 2002 | Empresa: Xicat Interactive | Tipo: Carreras | No existe nada jugable |
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No tiene nada que ver con esta saga. |
Grabbed by the Ghoulies | |||
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Año: 2003 | Empresa: Rare Ltd. | Tipo: Beat-'Em-Up | Fue lanzado en otras plataformas |
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Creado originalmente para Gamecube, fue cancelado y portado a la Xbox justo después de que Rare fura adquirida por Microsoft. | ||
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Gravity Games Bike: Street. Vert. Dirt. | |||
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Año: 2002 | Empresa: Midway | Tipo: Carreras | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Great Escape, The | |||
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Año: 2003 | Empresa: Pivotal Games | Tipo: Acción | Fue lanzado en otras plataformas |
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Fotos
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Greg Hastings' Tournament Paintball Max'd | |||
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Año: 2006 | Empresa: Activision Value | Tipo: FPS | Fue lanzado en otras plataformas |
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Gremlins | |||
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Año: 2000 | Empresa: LSP | Tipo: Acción | No existe nada jugable |
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Según dice Gerald Jean-Bart en unseen64, tendría cuatro enemigos finales; Ladrón en el banco, bailarín en la disco, científico, y al final, la lucha con Stripe. | ||
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